首页 实用干货 🌋

首先来看一道面试题,你可以停下来,自己先思考一下这道题。

面试题:请定义 add,使得以下表达式可以成功计算结果。

add[1][2][3] + 4 // 10
add[10][20] + 30 // 60
add[1000][2000][3000] + 4000 // 10000

乍一看这道题,有点像常考的柯里化,也就是 add(1)(2)(3) 这种,我相信大家已经都很熟悉函数的柯里化了。但是这道题不一样,那么应该如何处理呢?

下面我以我自己的思路过程,来带大家解析这道题。

getter 方法?

分析表达式结构,可以看出 a[1] 这种形式有几种可能:从数组取值、从普通对象中取值,两者都涉及到 取值。看到取值我们可以想到 JS 的 getter 方法,所谓 getter 方法就是将一个对象属性绑定到查询该属性时将被调用的函数,即:一旦调用绑定的属性,就要调用的 getter 方法。

get语法将对象属性绑定到查询该属性时将被调用的函数。—— MDN getter

那么是否可行呢?首先看看 getter 的使用:

// 定义 obj 的一个属性 max,使得它总是返回 obj 的 arr 属性中的最大值
const obj = {
  arr: [3, 2, 4, 1],
  get max() {
    return Math.max.apply(null, this.arr)
  }
}

可以看出,getter 方法只能获取 固定名字 的属性(这里是 max),而我们需要的是不定参数名的 数字 。那么是不是可以通过 getter 方法传参,把数字当作参数传进去呢?不可行, getter 方法不能传参:

get 语法必须不带参数。——MDN

现在可以排除使用 getter 方法了。

Proxy 代理

访问一个对象的属性,我们需要在 访问 这里下功夫,而 ES6 的 poroxy 代理 就是为此而生!

请看 MDN 对于 Proxy 的定义:

Proxy 对象用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义(如 属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。

属性查找,没错,我们就是需要这个。我们将 add[1] 这种形式理解为获取一个属性,只不过这个属性是一个数字。对象的属性查找有两种方式,一类是 obj.attr(attr 必须是变量而非直接的字面量),另一种是 obj[key](key 为变量或者字面量),这里的 add[1] 符合第二种属性查找方式。

这里我只是简单叙述一下 Proxy 的基本使用,详细请查阅 MDN文档 或者 红宝书第九章。

举个例子,若 proxy 代理了 obj,那么 proxy 就成为了一个中间载体,通过 proxy 来间接访问 obj。为什么要增加一个中间载体,直接访问 obj 不行吗?这是因为我们可以设置 proxy 来进行进行一些拦截操作,比如非法访问的拦截,对返回结果进行一些处理。

Proxy 代理的基本语法:

const proxy = new Proxy(target, handler)
  • target:代理的目标对象
  • handler:一个以函数(方法)作为属性的对象,定义了在执行各种操作时代理所触发的行为。可以是一个 get() 方法,此方法定义了在获取/访问/查找目标对象的属性的时候,可以捕获这个行为,对其进行拦截或者进一步处理,又称为 get 捕获器。

get 捕获器的参数:

const handler = {
  get(trapTarget, property, receiver) {
      // trapTarget:目标对象 target
      // property:要访问的属性,本题中都是一些数字
      // receiver:代理本身,也就是 proxy
  }
}

Proxy 代理的举例使用:

// 设置一个代理,每次访问 foo 属性,都返回 foo 的两倍
const target = { foo: 100 }
const handler = {
  get(trapTarget, property, receiver) {
    return 2 * trapTarget.foo
  }
}
const proxy = new Proxy(target, handler)
console.log(proxy.foo) // 200

好了,加入原来你不知道 Proxy,那么现在也大概能理解其基本使用了(至少对于本题而言足够看懂下面的题解)。

最终解决方案

有了以上分析和基础知识,现在可以来解决这道题了。(请结合注释和后面的关键解释理解)

// 被代理的目标对象,有一个属性 sum,用来进行累加
const target = { sum: 0 }

// handler 参数,定义一个 get 捕获器
const handler = {
  get(trapTarget, property, receiver) {
    // 原表达式中的 + 操作会触发代理的 toPrimitive 隐式转换 ...(1)
    // 在代理对象中具体以 Symbol.toPrimitive 的形式存在
    if (property === Symbol.toPrimitive) {
      // 最后一次触发的是加法,则返回累加的结果
      // 这里需要暂时储存结果,因为要清空 0,以进行下一次表达式计算 ...(2)
      let temp = trapTarget.sum
      // 清空 sum 属性
      trapTarget.sum = 0
      // Symbol.toPrimitive 是一个对象内部的【函数属性】...(3)
      // 内部需要执行该函数,因此套了一个箭头函数,执行结果是返回累积和
      return () => temp
    }
    // 访问的属性为数字,会被转为字符串,因此要转回数字 ...(4)
    trapTarget.sum += Number(property)
    // 返回代理本身,以进行下一次访问,达到 add[1][2][3] 连续访问的目的
    return receiver
  }
}
const add = new Proxy(target, handler)

image.png

关键点解释:

(1)对于 add[1][2][3] + 4,最后一步是 + 操作,熟悉隐式转换的同学肯定一眼看出要进行隐式转换(不熟悉的可以站内搜索)。而最后肯定是一个代理对象(代码 第(5)步中的receiver)和一个数字(4) 相加,那么对象会触发 toPrimitive 隐式转换,会尽量转换为一个原始类型,才能和 4 相加。

Symbol.toPrimitive 是一个内置的 Symbol 值,它是作为对象的函数值属性存在的,当一个对象转换为对应的原始值时,会调用此函数。——MDN

所以第 (1) 步中判断了 property === Symbol.toPrimitive ,若触发 toPrimitive,则要传入 Symbol.toPrimitive 作为访问属性,则说明进行了加法。那么就直接返回累加结果:trapTarget.sum

(2)第2步之所以要清空 sum 属性,是因为我们代理的始终是同一个 target 对象,不同表达式之间的 sum 属性是共享的,不清空会影响下一个表达式的结果。

(3)Symbol.toPrimitive 是对象内部的一个 函数属性,需要在 get 中被执行(将对象转为原始类型),所以才需要返回一个函数:return () => temp,执行后返回累加结果 sum

(4)对象访问数字属性的时候(指通过 obj[key])访问,若 key 为数字,则会隐式转换为字符串。所以第4步需要 Number(property) 转换为数字后才能参与累加。
不信你可以跑跑下面代码:

const obj = {'100': 'foo'}
console.log(obj[100]) // foo


文章评论

未显示?请点击刷新