qiankun 有
SnapshotSandbox
,LegacySandbox
和ProxySandbox
这些沙箱,而它们又可以分为单例和多例两种模式,网上也有很多文章对其进行介绍。
但这些文章的关注点都是沙箱的环境恢复做的事,那 JS 的隔离到底是怎么做到的呢?
换个问法,当我写 window.a = 1
的时候,a
是怎么被挂载到这些 XXXSandbox
上的呢?又或者我直接云修改 window.a = 123
时,JS 沙箱到底是怎么隔离这个 a
的呢?
总不能这样吧:
window = window.sandbox
window.a = 1 // window.sandbox.a = 1
这篇文章就来简单聊聊 qiankun 沙箱那些事。
复习一下沙箱
这里我们还是稍微复习一下 qiankun 的三大沙箱吧。
SanpshotSandbox
第一种是快照沙箱。
它的原理是:把主应用的 window
对象做浅拷贝,将 window
的键值对存成一个 Hash Map
。之后无论微应用对 window
做任何改动,当要在恢复环境时,把这个 Hash Map
又应用到 window
上就可以了。 大概如下图所示。
稍微做下小结:
- 微应用 mount 时
- 先把上一次记录的变更
modifyPropsMap
应用到微应用的全局window
,没有则跳过 - 浅复制主应用的
window
key-value 快照,用于下次恢复全局环境
- 先把上一次记录的变更
- 微应用 unmount 时
- 将当前微应用
window
的key-value
和快照
的key-value
进行 Diff,Diff 出来的结果用于下次恢复微应用环境的依据 - 将上次快照的
key-value
拷贝到主应用的window
上,以此恢复环境
- 将当前微应用
LegacySandbox
上面的 SnapshotSandbox
有一个问题:每次微应用 unmount 时都要对每个属性值做一次 Diff,类似这样:
for (const prop in window) {
if (window[prop] !== this.windowSnapshot[prop]) {
// 记录微应用的变更
this.modifyPropsMap[prop] = window[prop];
// 恢复主应用的环境
window[prop] = this.windowSnapshot[prop];
}
}
如果有 1000 个属性就要对比 1000 次,不是那么优雅。
LegacySandbox
的想法则是 通过监听对 window
的修改来直接记录 Diff 内容,因为只要对 window
属性进行设置,那么就会有两种情况:
- 如果是新增属性,那么存到
addedMap
里 - 如果是更新属性,那么把原来的键值存到
prevMap
,把新的键值存到newMap
(当然这里的变量名做了简化)
通过 addedMap
, prevMap
和 newMap
这三个变量就能反推出微应用以及原来环境的变化,qiankun 也能以此作为恢复环境的依据。
当然这里的监听用到了 ES6 的新语法 Proxy
,不过这里先不展开讨论,在之后的系列文章上会会自己手动实现一个简单的沙箱。
ProxySandbox
前面两种沙箱都是 单例模式 下使用的沙箱。也即一个页面中只能同时展示一个微应用,而且无论是 set
还是 get
依然是直接操作 window
对象。
在这样单例模式下,当微应用修改全局变量时依然会在原来的 window
上做修改,因此如果在同一个路由页面下展示多个微应用时,依然会有环境变量污染的问题。
为了避免真实的 window
被污染,qiankun 实现了 ProxySandbox
。它的想法是:
- 把当前
window
的一些原生属性(如document
,location
等)拷贝出来,单独放在一个对象上,这个对象也称为fakeWindow
- 之后对每个微应用分配一个
fakeWindow
- 当微应用修改全局变量时:
- 如果是原生属性,则修改全局的
window
- 如果不是原生属性,则修改
fakeWindow
里的内容
- 如果是原生属性,则修改全局的
- 微应用获取全局变量时:
- 如果是原生属性,则从
window
里拿 - 如果不是原生属性,则优先从
fakeWindow
里获取
- 如果是原生属性,则从
这样一来连恢复环境都不需要了,因为每个微应用都有自己一个环境,当在 active
时就给这个微应用分配一个 fakeWindow
,当 inactive
时就把这个 fakeWindow
存起来,以便之后再利用。
隔离原理
看完上面,你大概也知道了这些沙箱是怎么恢复环境的 但是,回到我们的问题:qiankun 是怎么把 a
和这些沙箱联系起来呢?也即写下 window.a = 1
是怎么做到对 a
变量隔离的呢?
这个逻辑的实现并不在 qiankun 的源码里,而是在它所依赖的 import-html-entry 中,这里做一下简化:
const executableScript = `
;(function(window, self, globalThis){
;${scriptText}${sourceUrl}
}).bind(window.proxy)(window.proxy, window.proxy, window.proxy);
`
eval.call(window, executableScript)
把上面字符串代码展开来看看:
function fn(window, self, globalThis) { // 你的 JavaScript code } const bindedFn = fn.bind(window.proxy); bindedFn(window.proxy, window.proxy, window.proxy);
可以发现这里的代码做了三件事:
- 把要执行 JS 代码放在一个立即执行函数中,且函数入参有
window
,self
,globalThis
- 给这个函数 绑定上下文
window.proxy
- 执行这个函数,并 把上面提到的沙箱对象
window.proxy
作为入参分别传入
因此,当我们在 JS 文件里有 window.a = 1
时,实际上会变成:
function fn(window, self, globalThis) {
window.a = 1;
}
const bindedFn = fn.bind(window.proxy);
bindedFn(window.proxy, window.proxy, window.proxy);
那么此时,window.a
的 window
就不是全局 window
而是 fn
的入参 window
了。又因为我们把 window.proxy
作为入参传入,所以 window.a
实际上为 window.proxy.a = 1
。这也正好解释了 qiankun 的 JS 隔离逻辑。
XXX is undefined
不知道看完上面的实现,你有没有发现问题。
假如现在代码里有隐式声明或调用全局对象的代码:
add = (a, b) => {
return a + b
}
add(1, 2)
当这样调用 add
时,上下文 this
则为刚刚绑定的 window.proxy
。由于隐式声明 add
不会自动挂载到 window.proxy
上,所以当执行 add
,eval
就会报 add is undefined
。详见 这个 Issue。
不要觉得这种情况不会发生,实际上,这还是挺常见的:
- 老旧的第三方 SDK JS 文件
- Webpack 插件引入的 JS
- 公司网关层自动注入的 JS
- 等等…
我之前就遇到过这种情况:比如下面 Webpack 会注入脚手架定义好的 CDN 资源重试逻辑:
<script>
var __JS_RETRY__ = {};
function __rpReport(data) {
console.log('__rpReport');
}
function __rpJsReport(loadType, msidType, url) {
console.log('__rpJsReport');
}
function __retryPlugin(event) {
console.log('retryPlugin')
}
// 改成下面就可以了
// window.__JS_RETRY__ = {};
//
// window.__rpReport = (data) => {
// console.log('__rpReport');
// }
//
// window.__rpJsReport = (loadType, msidType, url) => {
// console.log('__rpJsReport');
// }
//
// window.__retryPlugin = (event) => {
// console.log('retryPlugin')
// }
</script>
这个问题的解决的方法也很简单:
- 把代码
a = 1
改成window.a
- 添加全局声明
window a
这样一来,你就得每次打包代码以及发布时执行一个脚本来做这些文本替换,非常麻烦。而京东的新微应用框架 MicroApp 则提供了一套插件系统:
它可以让开发者在执行 JS 前去做代码文本的替换:
import microApp from '@micro-zoe/micro-app'
microApp.start({
plugins: {
// ...
modules: {
'appName1': [{
loader(code, url, options) {
if (url === 'xxx.js') {
// 替换有问题的代码
code = code.replace('var abc =', 'window.abc =')
}
return code
}
}],
}
}
})
如果要对接别的团队的微应用时,而且正好他们有 a = 1
这样的代码,那么在加载微应用的时候直接修复全局变量的问题,不需要通知他们修改,也不失为一种策略吧。
总结
总结一下,qiankun 一共有 3 种沙箱:
SnapshotSandbox
:记录window
对象,每次 unmount 都要和微应用的环境进行 DiffLegacySandbox
:在微应用修改window.xxx
时直接记录 Diff,将其用于环境恢复ProxySandbox
:为每个微应用分配一个fakeWindow
,当微应用操作window
时,其实是在fakeWindow
上操作
要和这些沙箱结合起来使用,qiankun 会把要执行的 JS 包裹在立即执行函数中,通过绑定上下文和传参的方式来改变 this
和 window
的值,让它们指向 window.proxy
沙箱对象,最后再用 eval
来执行这个函数。